indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
indienova.com/u/astray/blogread/34372
或者到运行里输入regedit,找到——计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE……目录下,logging.properties,把里面的utf-8的行都注释掉保存就行idea这边中文乱码网上很容易搜到怎么解决
indienova.com/game/tsukis-odyssey
月兔漫游是一款轻松的被动冒险游戏,让你沉浸在月兔的世界里,认识蘑菇村各个奇怪又讨喜的角色。……但是如果你经常回来查看,或许有机会捕捉到村里发生了什么有趣新鲜事!
indienova.com/u/root/blogread/11360
一个开发控制器,支持开发模式操作和工具,比如调试控制台、日志查看器等。……那岂不是很美妙~ 就这样,我开始继续干正事儿了,因为学习,所以要看文章看教程,既然自己看了,就顺便翻过来发到日志里,……这样如果有跟我一样去网上搜教程什么的同好,能顺道儿看到这里来,咱就干个杯,缘分~)
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image……effect 里实现的。……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)