走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)

诺娃独立游戏通讯 2023-#27

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https://indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102网上的我们来自……/34111室内场景优化 V2来自:Viper作者引语:短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计……微:13729020809查看原帖https://indienova.com/groups/post

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

compass:9月学习笔记——cmd、tomcat、idea中文乱码解决

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或者到运行输入regedit,找到——计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE……目录下,logging.properties,把里面的utf-8的行都注释掉保存就行idea这边中文乱码网上很容易搜到怎么解决

月兔漫游(Tsuki's Odyssey)

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月兔漫游是一款轻松的被动冒险游戏,让你沉浸在月兔的世界,认识蘑菇村各个奇怪又讨喜的角色。……但是如果你经常回来查看,或许有机会捕捉到村里发生了什么有趣新鲜事!

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

一个开发控制器,支持开发模式操作和工具,比如调试控制台、日志查看器等。……那岂不是很美妙~ 就这样,我开始继续干正事儿了,因为学习,所以要看文章看教程,既然自己看了,就顺便翻过来发到日志,……这样如果有跟我一样去网上搜教程什么的同好,能顺道儿看到这里来,咱就干个杯,缘分~)

诺娃独立游戏通讯 2021-#5

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作为魔法门的继承人,奥在父亲失踪多年后,踏上魔界境地寻找魔法经书和父亲,对抗魔王军队。……这是一款魔法与冒险的动作游戏,游戏设计了多个魔界场景,包括米格斯城,金字塔魔道,帕亚火山,泰夫拉城堡……有意向请加微:carrotming98以下为 17 年早期 Demo 的截图查看原帖https://

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image……effect 实现的。……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

流体算法 和 模拟水墨特效

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HTML/gpugems/gpugems_ch38.html恬纳微晰的实现效果GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了……恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的。……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

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